O Desafio Um Pra Um chegou para revolucionar o futebol! A brincadeira virou assunto sério e atraiu todos os holofotes do mundo da bola. Além disso, vários times passaram a surgir ao redor do Brasil. Dessa maneira, o X1 passou a ser conhecido pelos grandes investimentos e se tornou uma vitrine para jogadores que antes ficavam esquecidos nos campos de várzea.
Assim, o 1X1, como também ganhou fama, está ganhando cada vez mais espaço. O influenciador digital e pioneiro, Ney Silva, é o porta-voz e responsável por expandir o esporte para todo o mundo. Isso, claro, sem perder a identidade, mas levando a modalidade para o maior número possível de quadras e campos de society.

No X1, o jogador não tem como investar desculpa para uma derrota. É cada um por si! O que antes era apenas um torneio no Recife virou um campeonato, com grandes patrocínios, transmissões em redes de televisão e também fortes canais no Youtube.
Breve história e origem do X1
O X1 começou no bairro do Ipsep, na cidade do Recife e era disputado em quadras de futsal. Não existia tempo limite, pois a quantidade de gols que decidia quem era o vencedor.
O jogador que tinha o maior saldo de gols era o vencedor. Não existia tempo para comemoração, se fizesse o gol teria que ir correndo até o meio da quadra para não tomar contra-ataque. De uns anos para cá, a modalidade do 1×1 passou por muitas revoluções.
O que é e quais são as regras do Futebol X1?
O Um pra Um é uma nova modalidade que une ataques, dribles e muita adrenalina. Diferente de tudo que já existe no cenário esportivo, se destaca por apostar na simplicidade do jogo.
Vale destacar que o campeonato é bastante popular, pois como mencionamos acima, é narrado e transmitido no Instagram pelo influencer Ney Silva com comentários emblemáticos sobre os lances.
Confira as regras da modalidade:
Regra 1 – Composição da partida
Em uma partida de 1×1, cada equipe tem apenas um atleta de linha e um goleiro. Por sua vez, a variação 2×2 conta com uma equipe com dois jogadores na linha – um que ataca e outro que defende -, além do goleiro.
Regra 2 – Tempo de jogo
Tanto as partidas de 1×1 como as de 2×2 têm tempo oficial de 30 minutos. As disputas são divididas em dois tempos de 15 minutos, contando com um intervalo de 3 minutos entre os tempos.
Quando o jogo é marcado por apostas, entretanto, os apostadores podem determinar um tempo diferente para a partida.
Regra 3 – O Árbitro
Para garantir a aplicação das regras do jogo com imparcialidade, clareza e domínio, as partidas são conduzidas por um árbitro. Por ser o responsável pelo comando do jogo, suas interpretações e decisões têm que ser respeitadas.
Regra 4 – Parada Técnica
Cada atleta tem direito à interrupção da partida para uma parada técnica por, no máximo, 1 minuto a cada tempo de jogo. A parada técnica pode ser pedida até 2 minutos do fim de cada tempo. E, caso não seja pedida no primeiro tempo, não pode ser acumulada para uso no segundo.
Regra 5 – Início e reinício de jogo
Para começar o jogo, o árbitro sorteia um dos jogadores para escolher se deseja escolher o lado em que joga ou iniciar a partida com a posse de bola. Esse sorteio acontece por meio de uma moeda ou cronômetro.
O reinício do jogo sempre ocorrerá no meio do campo, independentemente de se tratar de falta, lateral, gol ou escanteio. A exceção acontece se o retorno acontecer no campo de defesa, quando o atleta na posse da bola pode jogar normalmente. Em caso de tiro de meta, o goleiro só pode reiniciar o jogo com as mãos, sendo proibido o recomeço com os pés.
Já no caso de reposição ou situação de jogo, o goleiro pode jogar com qualquer parte do corpo, mas precisa estar dentro de sua área. Sempre que estiver na posse da bola ou participando de forma ativa do jogo, o goleiro tem 5 segundos para repor a bola.
Regra 6 – Comissão Técnica
Todos os membros oficiais da partida (técnico, auxiliar, massagista, médico e preparador de goleiros) são responsáveis por sua equipe. Por isso, podem receber cartões, interferindo na partida.
- Cartão Amarelo – caso um membro da comissão receba um cartão amarelo, a advertência contará, também, para seu atleta.
- Cartão Vermelho – Por outro lado, se um membro da comissão receber cartão vermelho, além dele ser retirado de campo, seu atleta sofrerá shoot-out.
Regra 7 – Shoot-Out
O shoot-out pode ser determinado como punição ou como forma de definir o resultado da partida. Como punição, o shoot-out será marcado quando:
- Um atleta comete mais de 5 faltas em um mesmo tempo. As faltas não são acumuladas do primeiro tempo para o segundo, mas, a partir da 6ª, todas as faltas cometidas serão penalizadas com um shoot-out.
- Um atleta recebe 2 cartões amarelos.
- Um goleiro pegar ou tocar na bola fora da área com qualquer parte do corpo. Além da aplicação do shoot-out para a equipe, o goleiro receberá um cartão amarelo.
Além disso, uma partida terminada em empate será decidida em uma disputa de shoot-out. Nessa disputa, o cobrador tem 5 segundos para finalizar o lance ou o shoot-out será dado como perdido.
Atenção: caso o goleiro toque ou pegue a bola fora da área durante um shoot-out, será aplicado um pênalti contra sua equipe.
Regra 8 – Cartão Amarelo
O Cartão Amarelo será aplicado ao atleta de linha em caso de:
- Falta para impedir um ataque ao gol;
- Uso de força excessiva ou temerária;
- Mão deliberada; e
- Puxões ou agarrões em progressão do gol.
Já o goleiro, recebe o cartão Amarelo se:
- Tocar, pegar ou impedir uma jogada estando fora da área; ou
- Receber recuo do seu companheiro
Para isso, o que é considerado é o local onde a bola foi tocada. Se o goleiro estiver parcialmente fora da área, mas a parte que tocou ou pegou a bola estiver dentro, não há nada a marcar.
Além disso, todos os participantes do jogo podem receber Cartão Amarelo em caso de anti-jogo.
Regra 9 – Cartão vermelho
O Cartão Vermelho será aplicado em caso de:
- Agressão;
- Jogada violenta que ponha em risco a integridade do adversário;
- Jogo brusco grave; e
- Gestos obscenos, independentemente se direcionado ao adversário ou qualquer pessoa presente na partida.
Regra 10 – Quantidade de pessoas dentro do campo
Para viabilizar o bom andamento da partida e garantir a segurança de todos em campo, são permitidos apenas dois membros de cada equipe (como técnico, auxiliar, massagista, médico, preparador de goleiros ou outros) e um influenciador (narrador).
Regra 11 – Lesões e machucados
O atleta que se machuca durante a partida do Desafio Um Pra Um, tem até três minutos para retornar ao jogo após a lesão. Caso não consiga, será declarado o perdedor da disputa, independentemente do placar antes do ocorrido.
Mas, atenção, é importante lembrar que práticas anti-jogo são proibidas. Isso quer dizer que caso o uso de quedas para a paralisação da partida, sem indícios de lesão ou contato, seja constatado, o árbitro pode dar cartão amarelo.
Regra 12 – Cronômetro e paralisação do tempo do jogo
Não existe acréscimo no Desafio Um Pra Um, mas o tempo do jogo será paralisado em caso de:
- Comemoração de gol
- Lesão, por até 3 minutos conforme a regra 11
- Demora para reiniciar a partida
- Parada técnica, no limite de 1 minuto definido pela regra 4
Regra 13 – Recuo
Quando o árbitro interpretar que houve recuo com qualquer parte do corpo para o goleiro, o jogador será penalizado com um shoot-out e um cartão amarelo.
Quais são os principais atletas do Desafio Um Pra Um atualmente?
Grandes nomes como Vassoura, Paçoca e Thiaguinho Quadrado são bastante famosos! Confira a lista completa:
- Vassoura (Super Silêncio)
- Mané (Super Silêncio)
- Professor Marivanio (Super Silêncio)
- Paçoca (Super Silêncio)
- Apagão (Super Silêncio)
- Léo Bahia (Super Silêncio)
- Juninho Diamante (Jogo de Ouro)
- Thiaguinho Quadrado (Jogo de Ouro)
- Meyson (Jogo de Ouro)
- Pedrinho do Ibura (Jogo de Ouro)
- Nego Biza (Aposta Casada)
- Cego (Aposta Casada)
- Jonatas (99 Bets)
Cidades que já sediaram torneios do Desafio Um Pra Um
Entre as cidades que já receberam jogos do Desafio Um Pra Um, podemos destacar:
- Recife
- Fortaleza
- São Paulo
- Rio de Janeiro
Onde e como assistir os jogos de futebol 1X1?
É possível acompanhar os jogos do desafio Um Pra Um pelo Instagram do Ney Silva, do Narra Show e canais do Youtube com o da F12.TV.
Como apostar nos jogos do Desafio Um Pra Um e ganhar grandes premiações?
Na plataforma de apostas F12.bet é possível apostar nos jogadores em períodos de torneios. Você pode ter acesso a grandes premiações de forma segura, rápida e muito fácil.
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